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W16
1.Onshape 零組件繪製
這次作業的第2、4(for迴圈)、5皆是組長40823131所製作,將內容都分享給組員並把每一行詳細解釋給組員聽。
零件圖檔連結:
MTB_Base
MTB_Link1
MTB_Link2
MTB_Link3
製作流程:
2.Leo Editor 以 require 導入並運作
場景檔與程式檔
W16_2
影片:
匯入場景檔:
導入程式並模擬:
3.鍵盤操控取放
利用 Leo Editor require 導入 Lua 程式
檔案連結:
W16_3
影片:
4.鍵盤操控取放固定位置
場景檔
W16_4_keyboard
影片:
4.迴圈控制取放固定位置
程式與場景檔:
W16_4_for
影片:
5.Remote API
W16_api
影片:
心得:
這次作業對我來說感覺是個不可能的任務,由於我程式不了解和對coppeliasim不熟練,導致在製作時一直發生問題,詢問組長後才發現我寫的程式問題很多,畢竟我的程式跟拼裝車一樣,隨便拼湊出來的,在組長一步一步的細心指導下瞭解FOR迴圈的製作與API的設定,這次作業讓我看到了我的不足,還許多需要改進的地方。
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